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Absorbe Fuego

Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.

Efecto en combate

Tercera y cuarta generación Absorbe Fuego hace al poseedor inmune a movimientos de tipo Fuego, y al recibir uno, potencia en un 50 % sus ataques de tipo Fuego hasta que sea cambiado o finalice el combate. Si se reciben varios ataques de tipo Fuego, solo el primero aumenta la potencia de los movimientos de tipo Fuego, mientras que los posteriores simplemente serán anulados. Si un Pokémon con esta habilidad está Congelado, la habilidad se desactiva, haciendo que el primer movimiento recibido de tipo Fuego cause daño y permita la descongelación del poseedor. A partir de la quinta generación Un Pokémon Congelado con esta habilidad ahora sigue siendo inmune a ataques de tipo Fuego y no podrá ser descongelado por estos.

Efecto fuera de combate

Solo en la octava generación, si un Pokémon con esta habilidad lidera el equipo, Absorbe Fuego hace que la probabilidad de encontrar Pokémon salvajes de tipo Fuego sea de un 50 % si hay alguno disponible en el lugar.

Cambió entre generaciones

A partir de la quinta generación: Un Pokémon Congelado con esta habilidad ahora sigue siendo inmune a ataques de tipo Fuego y no podrá ser descongelado por estos.

Fuente: WikiDex — Absorbefuego/Absorbe Fuego

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