PokeLocke Una característica le sube mucho en cada turno, pero le baja otra.
De la quinta a la séptima generación Veleta provoca que al final de cada turno una de las características del Pokémon, incluyendo Precisión y Evasión, se incremente en dos niveles mientras otra se reduce en uno. Las características que suben o bajan, se calculan aleatoriamente, pero no puede subir y bajar la misma característica en el mismo turno (ej. No puede subir 2 niveles el ataque y bajar 1 en el mismo turno). En el caso de que una característica esté al máximo (+6 niveles), no se intentará que suba, y se buscará otra distinta que sí pueda ser subida; es decir, no puede subir 0 niveles una y bajar 1 la otra. Si una característica tiene +5 niveles solo subirá 1 y bajará 1 otra distinta. Si todas las características están a +6 niveles, solamente se reducirá una de ellas 1 nivel. A partir de la octava generación Veleta ahora ya no produce cambios en la Precisión ni la Evasión del poseedor.
A partir de la octava generación: Veleta ahora ya no produce cambios en la Precisión ni la Evasión del poseedor.
Fuente: WikiDex — Temperamental/Veleta