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Hurto

Si el rival usa un movimiento de contacto al atacar, le roba el objeto.

Efecto en combate

Hurto hace que si el atacante usa un movimiento de contacto contra el poseedor de la habilidad, este le roba el objeto al atacante. Si el atacante usa movimientos de contacto que golpean varias veces en un mismo turno como Garras Furiosas/Golpes Furia, el objeto no será robado hasta que dé el último golpe. Si el movimiento de contacto golpea a varios Pokémon con Hurto al mismo tiempo, el que tenga más velocidad robará el objeto. Los efectos de la Toxiestrella, la habilidad Prestidigitador, y los movimientos Ladrón, Antojo, Picadura y Picoteo siempre actuarán antes que los efectos de Hurto, por lo que, aunque pierda el objeto, el usuario de Hurto lo recuperará en ese mismo turno. Hurto también robará el objeto si en ese mismo turno el poseedor consume el objeto que tenía, como por ejemplo, al consumir una Banda Aguante y quedarse a 1 PS. Los efectos de los objetos Cascabel Nácar/Cascabel Concha, Vidaesfera/Vidasfera, Roca del Rey y Colmillo Agudo se activan antes de ser robados. El objeto no se robará si: El poseedor de la habilidad ya tenía equipado un objeto. El poseedor se debilita con ese movimiento. El poseedor está tras un Sustituto. El atacante tiene la habilidad Viscosidad. Hay un objeto que cambia de forma al Pokémon que está en combate. El objeto es: * Una megapiedra equipada en un Pokémon que puede megaevolucionar con ella. * Un cristal Z. * Una energía potenciadora equipada en un Pokémon con la habilidad Paleosíntesis o Carga Cuark.

Fuente: WikiDex — Hurto

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