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Chorro Arena

Crea una tormenta de arena al entrar en combate.

Efecto en combate

Desde tercera a quinta generación Chorro Arena crea una Tormenta de Arena cuando el Pokémon entra en combate. La tormenta de arena perdura indefinidamente o hasta que el tiempo sea cambiado por otro movimiento o habilidad. A partir de la sexta generación La tormenta de arena ahora dura 5 turnos, a menos que el Pokémon que posea esta habilidad lleve equipada una Roca Suave, en cuyo caso la duración será de 8 turnos. Si hay Sol abrasador, Diluvio o Turbulencias la habilidad Chorro Arena no se activará.

Cambió entre generaciones

A partir de la sexta generación: La tormenta de arena ahora dura 5 turnos, a menos que el Pokémon que posea esta habilidad lleve equipada una Roca Suave, en cuyo caso la duración será de 8 turnos. Si hay Sol abrasador, Diluvio o Turbulencias la habilidad Chorro Arena no se activará.

Fuente: WikiDex — Chorro de Arena/Chorro Arena

Pokémon con esta habilidad
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