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Mudar

Puede curar sus problemas de estado al mudar la piel.

Efecto en combate

Mudar tiene una probabilidad del 30% de curar los estados de Dormido, Paralizado, Quemado, Envenenado, Gravemente Envenenado o Congelado al final de cada turno. La cura se produce antes de que las quemaduras o el veneno puedan causar daño.

Fuente: WikiDex — Mudar

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