PokeLocke Potencia sus movimientos más débiles.
Experto multiplica la potencia de todos los movimientos del poseedor de potencia 60 o inferior por 1,5. En el caso de movimientos con potencia variable como pueden ser Acrobacia/Acróbata, Alud o Revancha/Vendetta, Experto solo tendrá efecto cuando la potencia de ese movimiento sea igual o inferior a 60. Por ejemplo, Experto se beneficiará de la habilidad si el usuario lleva un objeto equipado (potencia 55) pero no lo hará si el usuario no lleva ningún objeto (potencia 110). En el caso de movimientos que golpean varias veces en un mismo turno, la habilidad potencia cada uno de los golpes en caso que tengan cada uno una potencia de 60 o inferior. Por ejemplo, un Persian que posea esta habilidad con el movimiento Sorpresa. El movimiento tiene una potencia de 40, pero se verá aumentada 1,5 veces por el efecto de Experto, pasando a ser de 60. El movimiento Doble Golpe tiene una potencia de 35 en cada golpe entonces la habilidad le daría una potencia de 52,5 a cada golpe.
Fuente: WikiDex — Experto