PokeLocke Si usa un movimiento de contacto, puede infligir daño al objetivo aunque este se proteja.
Desde octava generación hasta Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Puño Invisible permite al poseedor golpear a Pokémon que hayan usado Protección, Detección, Guardia Amplia/Vasta Guardia, Defensa Rápida/Anticipo, Escudo Tatami, Barrera Espinosa, Búnker, Obstrucción, Telatrampa o Llama Protectora con sus movimientos de contacto, sin activar los efectos de los movimientos protectores. La protección del objetivo no es eliminada tras ser golpeado con movimientos afectados por esta habilidad. A partir de Pokémon Champions El daño causado con movimientos de contacto a Pokémon que se estén protegiendo es ahora solo 1/4 del daño original. Además, los golpes del poseedor de Puño Invisible activan los otros efectos de los movimientos protectores, como ser envenenado por Búnker o ser dañado por Barrera Espinosa.
A partir de Pokémon Champions: El daño causado con movimientos de contacto a Pokémon que se estén protegiendo es ahora solo 1/4 del daño original. Además, los golpes del poseedor de Puño Invisible activan los otros efectos de los movimientos protectores, como ser envenenado por Búnker o ser dañado por Barrera Espinosa.
Fuente: WikiDex — Puño Invisible