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Modo Daruma

Cambia de forma si sus PS se ven reducidos a la mitad.

Efecto en combate

Quinta y sexta generación Modo Daruma hace al Darmanitan o Darmanitan de Galar poseedor cambiar a su forma daruma cuando tenga menos del 50% de sus PS máximos. Esta habilidad solo funciona con estos Pokémon, aunque sea obtenida por otro Pokémon mediante Danza Amiga, Transformación, Intercambio, Impostor o Calco. Si Darmanitan pierde la habilidad o recupera PS por encima del 50% de sus PS máximos, volverá a su forma original. La habilidad se activa siempre al final de cada turno. Si Darmanitan sale al combate tras haberse debilitado el Pokémon anterior, la habilidad se activa en el siguiente turno, pues el cambio por debilitamiento sucede fuera del turno. A partir de la séptima generación La habilidad Modo Daruma ahora ya no puede ser suprimida (Gas Reactivo, Ácido Gástrico/Bilis...), reemplazada por otra (Momia, abatidoras, Danza Amiga...), copiada (Calco, Reacción Química, Plagio/Decalcomanía...) ni intercambiada (Intercambio, Alma Errante...).

Cambió entre generaciones

A partir de la séptima generación: La habilidad Modo Daruma ahora ya no puede ser suprimida (Gas Reactivo, Ácido Gástrico/Bilis...), reemplazada por otra (Momia, abatidoras, Danza Amiga...), copiada (Calco, Reacción Química, Plagio/Decalcomanía...) ni intercambiada (Intercambio, Alma Errante...).

Fuente: WikiDex — Modo Zen/Modo Daruma

Pokémon con esta habilidad
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